domingo, 24 de febrero de 2013

Vídeo tutorial: Pencil

Último vídeo tutorial del módulo y con el que este blog se despide. En esta ocasión el protagonista es el programa de animación en dos dimensiones Pencil. Espero que les guste:


lunes, 11 de febrero de 2013

Trabajo de aprendizaje: Programas de animación

En este nuevo trabajo de investigación vamos a hablar de algunos de los programas de edición libre más importantes en lo referente a la animación. Como es costumbre, antes de comenzar a hablar del tema que nos atañe, vamos a hablar un poco de en qué consiste la animación en sí.

La animación es la técnica de dar vida a elementos, figuras o personajes que no existen mediante el uso de dibujos, vectores o píxeles. Esta técnica es muy conocida por usarse en el cine o en las series de corte infantil destinadas a los niños pequeños en la mayoría de los casos. La animación permite crear mundos que jamás podríamos visitar en la realidad, nos permite contar historias imposibles y conocer a personajes de ensueño. Algunos métodos para animar son los siguientes:

  • Animación tradicional. También llamada animación 2D o dibujada, es una animación que consiste en dibujar los escenarios y personajes y animarlos mediante movimientos dibujados. Los dibujos animados clásicos son ejemplos de esta técnica, así como las películas de Disney tales como Blancanieves y los siete enanitos o La sirenita.
  • Animación digital. La animación más extendida en los últimos años, también denominada animación en 3D. Consiste en animar figuras mediante vectores o captura de movimiento para dar vida así a los personajes. Pixar es una de las maestras en este tipo de arte, y con él nos ha contado maravillosas historias tales como la trilogía Toy Story, Monstruos, S.A., Buscando a Nemo o Up entre otras.
  • Animación por Stop Motion. Método de animación que exige mucho trabajo y esfuerzo que consiste en sacar una fotografía a cada movimiento tanto de los personajes como del escenario para así generar la sensación de movimiento. Es una técnica que exige ser muy minucioso. Algunas películas que han utilizado este modo de animación son Pesadilla antes de navidad o Los mundos de Coraline.

Pesadilla antes de navidad fue creada mediante la técnica del stop motion.

Es hora ya de comenzar a hablar de algunos de los programas más importantes de animación gratuitos, que sirven de alternativa para Flash, el programa de Adobe destinado a este tipo de trabajos. Algunos de los más relevantes son:

  • Blender. El programa de licencia libre de animación más conocido, importante y famoso de todos. Blender permite modelado en 3D, animación, generación de movimientos... la verdad es que es un programa muy versátil con un gran número de opciones y posibilidades en cuanto aprendes a utilizarlo. Cuenta con una interface muy sencilla, con muchas posibilidades a la hora de crear formas (especialmente formas geométricas), también permite editar audio y vídeo, así como un sistema para simular pelo o partículas. Sin lugar a dudas es un programa muy completo. Pincha aquí para acceder a la página principal de Blender.
  • Pencil. Programa gratuito de animación en 2D. Cuenta con una interface sencilla permite soporte para capas y consiste en animar vectores de tal forma que al final obtengamos una animación en dos dimensiones. Puede no parecer tan interesante como Blender pero, sin lugar a dudas, es un programa bastante curioso para hacer animaciones sencillas y comenzar a meterse un poco en el mundillo. Bastante interesante. Pincha aquí para acceder a la página principal de Pencil.
He aquí un ejemplo de un modelado que se puede hacer en Blender.

  • KToon. Otro software libre de animación en dos dimensiones. KToon está especialmente diseñado para diseñadores con ganas de hacer animaciones de calidad en 2D. Permite crear animaciones mediante gráficos vectoriales importar mapas de bits, línea temporal y exportar a formatos tan variados como el AVI, el MPEG, el PNG o el SWF. No obstante todavía tiene algunas de sus funciones en fase beta, pero con las opciones de que dispone ya es un editor bastante curioso. Pincha aquí para acceder a la página principal de KToon.
  • Art of Illusion. Programa de modelado y texturizado en 3D, que compite directamente con Blender. Art of Illusion cuenta con una serie de opciones tales como generación de formas geométricas básicas, texturizado de calidad, edición mediante keyframes, interpolación de curvas de movimiento y animación de texturas de forma realista, tanto uniformes como complejas. Esto convierte a Art of Illusion en una muy buena alternativa si no tienes especial gusto por Blender. Pincha aquí para acceder a la página principal de Art of Illusion.
Jiji, ¡¡míralos qué graciosos!!

  • Synfig. Editor especializado en gráficos vectoriales que permite crear animaciones bastante versátiles con pocos recursos y personas. Elimina la necesidad de editar cada cuadro en sí, lo cual agiliza enormemente la tarea de animar y permite hacer más cosas en menor tiempo. Pincha aquí para acceder a la página principal de Synfig.
Y hasta aquí el repaso a algunos de los programas de animación, tanto en 2D como en 3D, gratuitos. Puede que necesiten algo de experiencia y tiempo para empezar a manejarlos bien, pero una cosa es segura: si te lo propones puedes llegar a hacer grandes cosas con ellos. Esto es todo lo que puedo aportar sobre el tema, espero que este trabajo les haya gustado y nos vemos en el siguiente trabajo.

No podía estar contento sin poner una imagen de El rey león en este artículo... :)

domingo, 3 de febrero de 2013